三国志11盘点与诸葛亮齐名,放眼整个三国志11的游戏世界, 诸葛亮毫无疑问是智力范畴的头号强者,除了自带洞察、明镜、冷静、规律的角色之外,没有任何人可以以任何方式抗拒孔明的阳谋。这显然是荣耀的夸张,历史上还是有一些高人可以与诸葛
放眼整个三国志11的
游戏世界, 诸葛亮毫无疑问是智力范畴的头号强者,除了自带洞察、明镜、冷静、规律的角色之外,没有任何人可以以任何方式抗拒孔明的阳谋。这显然是荣耀的夸张,历史上还是有一些高人可以与诸葛亮等量齐观的,遗憾他们在游戏里由于特技的强度问题而无法跟诸葛亮对立,以至屈居到了二线的地步。
首先自然是庞统,卧龙凤雏得一可安天下,司马徽的这句话是个三国迷都晓得。可游戏里的庞统跟诸葛亮是真不在一个层次,连环虽然是独一份的,但是这并不能像神算那样一控一个准,以至不如机智特技来得稳定。假如没有诸葛亮做稳定器,庞统光靠本人的连环用计是很难完成场控的,甘宁那样的都不一定忽悠得住。
郭嘉不死,卧龙不出,这话讲得真实是没依据,三国志11游戏里更是如此。说句不好听的,即使有10个郭嘉,诸葛亮都完整不放在眼里。鬼谋特技同样没有控制力,仅仅是将用计的范围停止扩展,就郭嘉的兵种顺应
性而言,他以至不如陆逊和钟会好用。
具有王佐之才的荀彧,本该在游戏里放手大干一场,却不料被荣耀发了个眼力给强行摁在了办公桌前。综合来看,荀彧在曹魏集团这边的作用更接近诸葛亮在蜀汉阵营那边的功用。遗憾的是,既精于战术更明于战略的荀彧却只能在三国志11里做个HR的头头。
每次谈到贾诩,我都不盲目地为他摇头。老
玩家们应该都晓得,贾诩在计策方面相比诸葛亮都是有过之而无不及的。举个最直接的例子,三国志11的诸葛亮不可能玩落雷,但是贾诩就没问题。
独一的前提就是,有人先对贾诩用落雷,然后被他识破之后,就能够发起落雷打击对方。这就好像火影里的写轮眼卡卡西,敌人无论用什么术都能够被复制反弹,只恨电脑AI并不喜欢主动用计,弄得贾诩跟白板似的。
贾诩是不会孤独的,由于同样形同白板的,还有蜀汉的首席谋主法正。这个被奸雄曹操都称为奸雄的男人,本该战力爆表到横着走的地步,可在游戏里却只能夹着尾巴做人。待伏只能在森林地形才有用,换言之就是,法正只能躲在灌木丛里才干雄起,做男人做到如此屈辱之地步,考究是谁之过呢?
形似白板还不是最惨的,真是白板才最惨,田丰和沮授就是当中最血亏的代表!二人的才气绝对不在诸葛亮、荀彧之下,却由于跟错了老板而沦为了杂鱼。古今中外都是成王败寇,假如官渡之战赢的是袁绍这边,那么曹操和他麾下的一众文武也都会在后世的三国游戏里变成杂鱼。要是田丰、沮授二人可以提早预知袁氏的结局,保不齐早就哭着喊着要离任换公司了吧。
出师一表真名世,千载谁堪伯仲间!诸葛亮无疑是三国时期一切谋士眼前的一座大山,想要在游戏里超越诸葛亮,只要寄希望于愈加开放式的作品。最近我潜心研讨的taptap版《军令如山:王者之心》,应该算得上给了其他与诸葛亮差不多的顶尖谋士们一次应战卧龙的好时机。
《军令如山:王者之心》里的顶尖谋士,不用担忧会被一个技艺死死局限,由于玩家们能够给每个武将最多注入三种战法。除了经过战法叠加来强化战力,还能在铁匠铺里打造炼化更多精良的配备,从头到脚把想要重点培育的角色给武装起来。
无关的其他武将能够当做合成升星的资料,相互可以构成羁绊并激活将魂属性的,则能够同时持有并一同生长。在《军令如山:王者之心》的自在规则下,诸葛亮不再是绝对的话事人,我们可以本人养成其他三国名将以至是籍籍无名的路人甲,皆可洗心革面高人一等!