游戏提出了一个很有意思的点子:如果把一款传统的STG倒放,让
玩家接回自己曾经发射出去的子弹,那会变成什么样?答案是变成
音乐游戏。而由于躲避敌人子弹这个环节,无论正放倒放都是不变的,于是本作就成为一款STG和MUG的结合体。 当然一个新奇的点子,是无法支撑起整个游戏的。而音乐游戏和其他类型游戏的结合,也并非易事。曾经有一款XBLA游戏标榜音乐游戏与益智游戏相结合,结果成品是让玩家玩一会儿太鼓达人式的节奏按键、再玩一会儿祖玛,以此不断重复,令人哭笑不得。令人庆幸的是《Retro/Grade》可以说很好地驾驭并实现这个点子,使STG倒放和STG+MUG不仅仅局限于概念的层面,而是融入游戏以一个生动的姿态出现在玩家的面前。 游戏有着一个非常滑稽的开头:玩家还没弄清楚怎么回事儿,只是胡乱对着BOSS一样的敌人开了几枪,就宣告玩家打通了游戏,并放起了制作人员名单表。过了一会儿突然画面开始倒放,看着自己曾经发射出去的子弹现在却朝着自己飞回来,玩家在惊讶之余顿感恍然大悟:原来是这么玩儿的!可以说这么样一个开头,很好地引出了游戏的立
查看复古/级别详细信息复古/级别影视资料游戏类型:其他游戏ETC制作公司:Caret Games游戏语言:英文英文英文发行公司:Caret Games其他参数:不支持VR......
查看复古/级别资料》
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