塞尔达传说天空之剑,
《塞尔达传说:天空之剑》是任天堂在2011年于Wii
平台发行的塞尔达传说作品,是系列25周年纪念作。《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作,并延续《黄昏公主》中的青年版“林克”形象,
游戏利用了Wii主机的体感功能,
玩家可通过挥动控制器来操控“林克”从不同角度挥剑攻击敌人。
《塞尔达传说:天空之剑》于2011年登陆Wii平台,本作获得IGN10分和Fami通40分的满分评价。《塞尔达传说 天空之剑》于2021年7月16日登陆NS。
《塞尔达传说:天空之剑》(下文中用《天空之剑》简称)
《塞尔达传说》一直是任天堂看家的作品系列,在游戏史上有着举足轻重的地位。从fc的《初代》,sfc的《众神的三角力量》,直到1998年被评为“史上最佳游戏”,arpg游戏里程碑高度的神作《时之笛》,玩家对塞尔达传说的要求可谓是越来越高。N64时代之后的两大塞尔达传说作品,2002的《风之杖》和2006的《黄昏》,纷纷都是打着继承和超越《时之笛》的旗号出世的;它们的表现可圈可点,但也并没有达成使命。
可以说,《天空之剑》的历史任务是繁重的。塞尔达传说25周年的纪念作,系列故事的原点作,wii时代的收官作,以及耗时五年万众期待的一作……事实上,《天空之剑》的制作耗时也是《时之笛》之后塞尔达传说作品中最长的。顶着众多压力,《天空之剑》不负众望,在发售后受到了各界的好评。一些外媒评论道,它们心目中的塞尔达传说,已经不再是《时之笛》的主场;《天空之剑》在游戏中表现出的变革,让它们看到了今后塞尔达传说作品可能会展现的全新姿态。
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