【基本信息】
游戏名称:机器人暴动
英文名称:ShootManyRobots
游戏类型:动作射击类(ACT)游戏
游戏平台:PC
游戏容量:1G(不足1G部分按1G计算)
游戏发行公司:Ubisoft/育碧
游戏制作公司:DemiurgeStudios/造物主工作室
游戏上市日期:2012年4月6日
游戏背景:
我们的主角P.WalterTugnut,一个可爱的来自乡下的小子,他把他的房车里塞满了枪支弹药和酒等待着机器人的到来.当然了,你可能知道P也代表小混混的意思啦–但是,你最好不要这么叫我们的WalterTugnut.
【配置要求】
最低配置:
操作系统:WindowsXP/WindowsVista/Windows7
处理器:3.0GHzPentiumIVor2.0GHzAMDAthlon64X23800+
内存:2GB
硬盘空间:1GB
显卡:256MBDirectX9.0c-compatiblevideocard
音频:DirectX9.0-compliantsoundcard
DirectX®:9.0c
推荐配置:
操作系统:WindowsXP/WindowsVista/Windows7
处理器:Core2DuoE4400@2.0GhzorAMDAthlon64X24400+@2.3Ghzorbetter
内存:2GB
硬盘空间:1GB
显卡:512MBGeForce8800GTXorATIRadeonHD3870orbetter
音频:DirectX9.0-compliantsoundcard
DirectX®:9.0c
【测试平台】
处理器:英特尔酷睿2双核E8400@3.00GHz
内存:4GB(金士顿DDR2800MHz)
显卡:NvidiaGeForceGTX260(896MB/Nvidia)
硬盘:希捷ST3500418AS(500GB/7200转/分)
声卡:瑞昱ALC888@英特尔ICH10高保真音频
操作系统:WindowsXP专业版32位SP3
DirectX®:DirectX9.0c
当我们进入游戏之后首先的第一印象是否相当熟悉?相当的亲切?的确该作和《无主之地》具有同样的画面风格,同样的色彩表现模式让玩家在接触该作的第一时间就有一种亲切感,这是作为一款新系列游戏的难能可贵之处。之后伴随玩家的没有以往的开场CG,该作将开场CG与新手指引已经完美的融合在了一起,这种独到的新手教学关卡设计充分展现了一个成熟游戏制作团队的经验与底蕴。
无主之地美工风格
机器人暴动美工风格
该作的各种游戏菜单、设置界面、交易界面等UI设计延续了造物主简约而不简单的一贯风格。
从UI截图我们不难看出,作为一个老牌实力团队,对于用户的体验感受确实做得比较到位。毕竟界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,而最终设计成功与否却又取决于大众的使用体验及审美观念。
作为一个普通玩家我们只关心界面是否美观、是否亲切、是否实用。而作为一家设计公司却要从玩家的可操作性、玩家的记忆负担、及游戏整体界面的一致性等几大要素去考虑。这里不做过多分析。
游戏设置界面
游戏菜单界面
游戏角色选择界面
游戏装备道具界面