建筑篇:
左上4个按钮基础建筑、动物+装饰+旅游+娱乐+副业、工业+渔业+监狱+军事、修正地形+挖宝+拆除的下级菜单。有列出项目的顺序按照1左1右2左2右依次下排。
1.基础建筑(图标是一个小房子)
1)基础设施(图标:一个有网格的圆圈)
HouseBase(基地),你要建的第一个东西,建了它,其他的才解锁
LightHouse(灯塔),有了它警局和军事的地铁才解锁
AirTube(空气通道),比地铁便宜,所以建筑放近点比较合算,要是不嫌难看,放一起最省钱^_^。
CitySubStation(地铁),两个之间不能太远
Warehouse(货舱),用来放你生产的东西,然后才可以卖掉,所以在你生产任何东西前都要先买这个。
2)房子(图标:一个小房子)
Cando+25个人,减快乐,便宜
BubbleHouse+25个人
Neighborhood+75个人
DreamHome+150个人(不好意思,忘记解锁条件了)
房子的目的就是加人,人不够了就去建房子,DreamHome一开始是没有的,所以开始时比较合适的是建BubbleHouse或者Neighborhood。
3)食物(图标一个苹果)
一系列食品店,每个加的食物量不同,个人比较喜欢GourmetRestaurant。
4)能源(图标闪电)
AirTank,产空气,有指数是红的
HydroponicsFarm,这个加400空气25食物,无加减指数,所以加空气的话用这个比AirTank好。
OilPower,红色指数,750的电力,开始时生产电不够可以先建一个,后面得到AtlanticAirPower了就把HydroponicsFarm和OilPower拆掉好了。为什么要拆HydroponicsFarm?它是没污染,但是得用人用电啊~
NuclearPower,解锁项里买NuclearUpgrade,要求Library
AtlanticAirPower,绿色指数,+2500能源,+1000的空气,真是个好宝贝,不过要解锁,具体拿什么解锁忘记了ToT,可能是在奖励里的某个东西。