《原界之罪》游民评测8.6分 当“受苦”游戏遇上手机,近年来,类银河战士恶魔城可谓是大出风头,从口碑与销量双丰收的《空泛骑士》到与肉鸽再度融合的《死亡细胞》,似乎每隔一段时间,咱们都会迎来几款类银河战士恶魔城佳作。然而受限于连接的探索玩法、硬核ACT等特
近年来,类银河战士恶魔城可谓是大出风头,从口碑与销量双丰收的《空泛骑士》到与肉鸽再度融合的《死亡细胞》,似乎每隔一段时间,咱们都会迎来几款类银河战士恶魔城佳作。
然而受限于连接的探索
玩法、硬核ACT等特
性,在PC、主机与掌机渠道全面开花的类银河战士恶魔城与
手游似乎成了“死对头”,很少有开发商独自针对手机渠道推出此类型的产品。
但独立工作室Direlight Oy与他们的《原界之罪 Grimvalor》(下文简称《原界之罪》)就是这群不走寻常路的少数人。
就在不久前,《原界之罪》继年初取得版号后,终于正式在国内上线,咱们也得以体验了这款在国外好评如潮的类银河战士恶魔城手游。
在上手不久后,我便理解了《原界之罪》为何能够让
玩家不再小气好评,并在很多手游中锋芒毕露,一举摘得GooglePlay年度最佳独立
游戏等多项游戏大奖。
虽然相比《空泛骑士》等PC渠道的游戏,手游身世的《原界之罪》在动作丰富度与硬核程度上有着天然的下风,探索层面也有一定程度的缩水,但它关于操作层面适可而止的简化、有趣的探索玩法与丝滑的战斗手感,让游戏玩起来与我认知里的轻量化手游相距甚远。